27.02.2010
La réalité augmentée au service de l'éducation nationale
Tendances Marketing: Les Supports Numériques, L'interactivité
Nathan relie réalité et virtualité
Pour la première dans un livre, Nathan intègre la réalité augmentée (technologie très utilisée dans les jeux vidé, en architecture ou dans les publicité qui consiste à mêler réalité et virtuel). En effet la nouvelle édition de Dokéo est un ouvrage destiné à des élèves de classe de cinquième, permet à ces jeunes adolescents de se familiariser avec nombre d'objets (250 au total) et ce de manière enrichissante mais pas rébarbative, ni scolaire. Les enfants n'ont qu'à filmer avec leur webcam les pages du livre pour voir apparaître sur l'écran de leur ordinateur des objets et des personnages en 3D et en mouvement.

Sources:
&nbs p;
09:38 Ecrit par Harbonnier dans VEILLE TRANSVERSALE-Commercial-Communication, VEILLE TRANSVERSALE-Technologique-Enjeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
Écrire un commentaire